[PS3] TALES OF ZESTIRIA 玩後感

未命名 - 1

官網:http://toz.tales-ch.jp/

 

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花了大概1.5星期,56小時,史雷和牛奶剛好70lv,終於破關

 

要簡單地說的話,雖然有些方面還是有不足
但作為20週年作品來說我還是玩得很心花怒放 _(:3UL


遊戲系統方面

  1. 首先我要大讚這次TOZ所有劇情和戰鬥都是無縫切入,所有流程進行得很自然,人物的肢體動作,聲優對話,劇情運鏡也是一流,非常有代入感
  2. 在遊戲劇情進行上,有些無傷大雅的分岐選擇,會令事件發展有點小不同(但不影響主線進行),這點蠻有趣的
  3. 這次比較省略了系統方面的劇情提示,但什麼未解決的主線支線基本上都可以問身旁的人類同伴,她們會很體貼的提醒你下一步應該做什麼(這也是提升代入感的其中一個做法)
  4. 這次的地圖景觀比TOX做得好了一點(至少沒了打OLG的感覺??),但不少地圖和迷宮真是做得無意義地大,要趕路的時候真的蠻痛苦的
  5. 宿屋超多SKIT EVENT好滿足(喂),這次在戰鬥/合成系統也在SKIT有說明,算是讓玩家一個理解的機會?但我還是和ロゼ一樣聽到想睡著就是啦…
  6. 說到合成系統,這次是有點複雜,並不是每個玩家都有心機去研究就是了,至少我目前為止還是沒什麼心情去研究,反正不特意刷也能破關
  7. 天族加護的系統有點雞肋,當然地主高等級對刷裝刷寶很有用,但也是有心力(想白金)的玩家才會去玩
  8. 遊戲內置只剩2P色的衣服,其他全部都要DLC買,這點真的很不健康…(但這次的2P色系列蠻好看的我只好吞下這口氣)

戰鬥系統方面

  1. 今次主推的神依系統我覺得蠻好玩的,特技/奧義/天響術之間互剋的關係讓玩家需要按情況調整戰術,也就是神依不代表無敵,每個同伴都有自己的戰鬥定位
  2. 有些人覺得2人類2天族的戰鬥挷定是缺點,但我個人是蠻喜歡這種設定,每個同伴都有其出戰需要,不像以前那樣因為個人喜好關係而有同伴永遠也沒法上場wwww
  3. 秘奧義只要儲夠BC就能出,好像沒以前那麼重要…… 演出也超短的…
  4. 最大的敗筆是視角問題,因為無縫接入戰鬥所以任何位置都會是戰鬥範圍,結果鏡頭就沒法像舊作那麽穩定,有時候會逼在牆邊,無縫戰鬥是很好的嘗試,卻帶來了這壞處
  5. 遊戲宣傳時,感覺打龍好像蠻有挑戰性的,但正式打下去又不覺得是什麼回事(可能隱迷會比較難?)
  6. 以上是1P的感想,但聽友人說如果多PLAYER的話戰鬥會很慘烈

炎上事件

我想有留意這遊戲消息的同好大概都有聽說過女主角欺詐的炎上事件
遊戲發售後很快就傳出遊戲中途會換掉女主角,引很多玩家不滿,造成了很大的風波

我當初只是看看而已,並沒有參與討論
因為我向來都不是一見鐘情的玩家,並不會因為有某某CV或是某角色很吸引我才去玩
要我真正喜歡一個角色還是需要親身去感受

利申:除了第一次發佈TOZ消息那次外,我真的只是發售前2個月才開始簡略看情報

然後我玩下去,中途アリーシャ真的離隊了,然後ロゼ就很自然地進隊
可能我真的太無情?我並不覺得這安排有什麼問題

我見到不少人在罵スレイ丟下アリーシャ不管

我不知道說得出這句話的人有沒有玩遊戲

或者,有沒有跑支線… 我看到的是アリーシャ離隊後
スレイ他們一直有在擔心她的情況,還回レディレイク偷偷地看她情況…
知道アリーシャ的恩師原來是憑魔後,一行人還在苦惱該怎樣告訴她
最後對決時スレイ還和アリーシャ一起面對

我接受不到別人說アリーシャ在故事後半神隱… (說空氣化我也覺得過份)
スレイ明明在地圖另一邊處理各種問題,還特意趕路回湖都去看她…
這種關心那些人就是看不到(也許真是沒看到)

這個國家正在戰爭處境,而這個公主有理想,她想成為一個為國為民的騎士
比起和スレイ一起旅行,她以她的身份為人們能做的事情有更多

為了アリーシャ而砲ロゼ的人們我就覺得更令人心傷
這2個女角的定位完全不同,根本不能比較
要說アリーシャ是光,ロゼ就是暗,她們能做到的事情是完全不同

ロゼ的確有靈感力的先天優勢,加上性格比較親和成熟,在旅行上比較能支撐スレイ
但アリーシャ她就有影響國家決策的能力
<<她的確是有這能力沒錯,有玩到後面的話會明白

在幫助スレイ這個層面上,這2個女人真是缺一不可
アリーシャ以外交促進和平,阻止更多的悲劇發生
這是避免產生更多污穢的重要行動

我沒法忘記在戰場上為了阻止龍的活動,スレイ和同伴努力奮戰的時候
アリーシャ說:「那不是導師,那是スレイ」

這種牽絆是即使離隊也沒法切斷的…
而アリーシャ的支援的確讓スレイ安心下來

 

事實上我覺得每個主角都盡著自己最大的努力… 為什麼要比較…

 

我真的好討厭人們總是要拿角色來比較
甚至以這種比較來完全否定一個人,否定整個作品
每個角色都有自己的背景個性,張飛比岳飛有什麼可看性?

 

要說的話,應該是官方在宣傳和行銷時的手法有問題,讓大家期望過高

要是這點有人被雷倒也是官方的責任

但是最近已經看到人們噴到CV、噴畫師、噴角色

我覺得情況已經走火入魔了

有點好笑的是炎上得最厲害的分分鐘是連遊戲都沒玩過的人

不喜歡大可以杯葛不買,但不等如可以惡意中傷任何人…

 

只是這次事件讓我感受到
原來某些玩家對角色的愛真是扭曲到連角色的意志都想扭曲…
人的怨念真是好可怕

 

 


整體劇情

整體劇情來說我覺得這次TOZ的主題是不錯的
嘛如果當我是在護航的話那基本上可以不用再看下去wwwww

情熱が世界を照らすRPG

スレイ在旅途上遇到各種事件,遇到不同的人和事,成為導師,逐步地了解這個世界,探索過去的真相,進而思考出最終的解決辦法,整個成長我很喜歡

我特別喜歡瞳石任務,每次看到記憶片段就愈接近真相
看著角色們討論內容,也能讓玩家和他們一起思考

而導致現今這個「災厄時代」的元兇原來是十多年前
導師ミケル建立的村子,因為獅子王的策略而全毀
ミケル為此而一怒之下把妹妹的兒子生祭,以詛咒獅子王要背負「永遠的孤獨」

而獅子王因此被強制轉變成憑魔
他的人生也因此而毀掉
立志要讓世界「變回原狀」,變回一個依慾望而活的世界

老實說我是覺得他有點無辜,某程度算是受害者
但誰叫他放棄村子呢…(喂)

 

スレイ得知真相後,他知道在這件事上沒有絕對的惡
導師ミケル因保護不了村子的人們而絕望
而獅子王也非自願地成為憑魔,還要因此而面對親人被逼害,見盡世態炎涼

所以他決定他不止是人類和天族,他也要救憑魔
因為憑魔原本也是人類不是嗎?

但即使打倒/拯救了獅子王,剩下來的污穢仍然影響著全大陸,沒有解決根本的問題

最後他決定要成為マオテラス的器,犧牲自己的五感,來讓更多人來成為從士
讓更多人得到清除污穢的力量,直到到另一個導師的出現為止……
這樣的話,這片大陸總有一天會回復自然清淨…

即使這代表他要暫時放棄自己想探索世界所有遺跡的夢想,而且可能會陷入永遠的沈睡
但他還是決定這麼做,因為他愛著這個世界的一切
也相信著人類和天族,所以他願意作這種付出

 

這就是TOZ的主題,用他的熱情來照耀著世界

 

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事實上我們最後看到他做到了,不僅是スレイ一個人
其他同伴們在スレイ沈睡以後也繼續以這個目標努力著

例如アリーシャ和セルゲイ,努力透過外交來促進和平,防止污穢的產生

ロゼ也應該作為從士繼續努力著,解決憑魔,而她花盡一生努力換來的是新導師的出現

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相信スレイ雖然不在但他作為導師與主神和陪神、從士的關係是不會切斷
他只是和マオテラス一起沈睡,祝福著這片大陸
ライラ和其他3位天族相信也是繼續作為主神和陪神,與從士們一起對抗污穢

直到很多很多年後,ミクリオ終於與醒來的スレイ重遇

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雖然スレイ的付出令我很痛心,但最後這個結局是令我蠻感動的
我不會說ED那些圖令我感觸得哭了出來

也許有些人到最後還是覺得「人類和天族共存的世界」是幾乎不可能做到
但我認為スレイ說到的共存是比見到對方/和對方一起生活,更深層次的共生關係

很久很久以前,導師消失後沒了溝通橋樑,整個大陸原有的平衡就崩潰了
天族認為人類是不幸的根源,而人類因為看不見而沒法相信天族的存在
失去天族加護的人類,在污穢愈來愈濃郁時會變成憑魔
憑魔愈多的時候,污穢也不斷的增長,最後連天族也受到污染,變成了為禍世界的「龍」

看著整個TOZ的故事就知道,人類和天族這兩個族群本來就息息相關

就像アリーシャ看不到還是知道,相信著天族存在,這才是本來人類和天族的關係
遠古時還有大量的導師可以讓普通人去了解,但到了スレイ這個時代已經沒有……
因此スレイ就親身去實踐,透過他的努力,讓人類和天族再次連繫起來

 

雖然TOZ實在受到很多批評,但在故事主旨上我還是很欣賞的


角色感評

スレイ

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基本在前文我已大致上說了我對スレイ的觀感
我又要重申一次,我第一次看到スレイ的人設時,只覺得他是個柒頭
看著人物介紹就覺得這大概是個典型的陽光系笨蛋男主角

然後玩下去我就漸漸地喜歡上他了

這是個很純真,單純地喜歡著這個世界的少年
所以才會決定成為導師,即使導師之路是孤獨而沈重的

在這路上確實遇到很多煩惱
導師的力量和責任,應該幫助別人到什麼程度…
到後來他的力量被利用在戰場上

他也會憤怒,也會迷茫,對拯救不了的人感到悔恨
但他內心還是不會產生污穢
永遠能保持著正面的心境來面對困難
這大概是我最喜歡他的地方

第一次感受到一個人的帥氣度原來真是可以從心而發出來…

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前文也說了,他愛著這個美麗的世界,所以他願意付出
スレイ醒來後大概只能去看ロゼ和アリーシャ的墓…

有些東西是沒法補償的…

最終戰打得我很痛心,除了要親手了結爺爺外
還要親手把4位天族同伴都發射到獅子王身體裡
有種送親友上路的感覺(喂)
而最後一刻,他把最後一個同伴ロゼ也狠心地推開了

スレイ一直都很重視一點,就是每個人都有自己的人生

他對アリーシャ也是這麼說,也因為他尊重アリーシャ的夢
而她的夢想就只有她自己才能親手達成
所以他決定不跟アリーシャ走

他就是這樣尊重人們的夢想
他不希望別人因自己而改變
他自己也不會因別人而改變

即使對著青梅竹馬的ミクリオ也一樣
他不希望因為自己成為導師,就令ミクリオ改變自己成為陪神
所以當他知道ミクリオ只是想跟自己一起的時候他只好答應了(喂)

所以到最後他還是自己一個人去面對自己的夢

雖然很悲傷,但他還是硬擠了一個笑容出來
最後就只為同伴留下一句無聲的「ごめん(對不起)」

スレイ就是犧牲了與重要的人們一起的時間來換取他喜歡的世界…
我實在沒法用文字來形容我到底有多喜歡這男人…

 

ミクリオ

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要說的話TOZ的確是屬於スレイ和ミクリオ兩個人的故事(喂
最初直到最後,這從來都是屬於他們2個人的旅行

自少就一起生活,一起長大,他們比任何人都更了解對方
所以當スレイ成為導師後拒絕讓他成為陪神,他是真的不高興了
(想起來在故事裡ミクリオ認真發火的真的就只有那次…)

從一開始離開村子,他就一直在陪伴著スレイ
ミクリオ給我的感覺就是…

他很想和スレイ一起經歷,一起看著同樣的東西
不管是快樂還是痛苦也想和他一起承擔

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所以在決戰前夜,他得知スレイ的決定後,並不是一味的阻止他
而是再三確認,這是否スレイ真心想做的事
得到スレイ「オレが忘れない限り終わらない」這個保證後
ミクリオ就一如以往的全力支持他

大概在這個世上,真的只有ミクリオ會去關心スレイ的夢想…
スレイ他真的什麼顧慮都沒有,也不打算告訴爺爺,就只是希望得到ミクリオ的首肯

スレイ人生能有此兄弟老婆真是夫復何求…

而ミクリオ的身世也真是TOZ一個爆點
最初在看瞳石記憶時看到ミクリオ對某女性有反應已經讓我很好奇
後來得知原來他曾經是人類
還是嬰兒的時候就被母親的哥哥(叔父?)當作祭品殺害…
所以最後轉生為天族…(?)

為了追尋真相,還要親身再看一次這痛苦的過去

母親把還在襁褓的他交給了爺爺,以自己對兒子的愛立下誓約
永遠不會再見兒子,以換來封鎖マオテラス因ミケル的絕望而造成的污穢…

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經過這麼多年後他們還是能見上一面,但已經是最後…
因誓約的關係,他們的見面等同破約,所以ミューゼ最後還是要付出代價而消失…

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對ミクリオ來說真是非常殘酷的事…

但最後面對母親時,他還是沒有表露自己是她的兒子
而是以一個天族的身份告訴這一個人為了世界而支撐了這麼多年的偉大女性
會完成她的願望…

即使多痛苦也好ミクリオ也沒有哭
他就是這麼冷靜而理性的孩子
自少有著爺爺的悉心培育,也一直有重要的同伴在身邊
他就和スレイ一樣,不會被過去束縛
即使過去多痛苦也好,他還是繼續為自己,也為了母親理想中的未來而繼續努力下去

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到最終戰,也是和スレイ一起面對爺爺

「我不會讓你一個人承受的」

ミクリオ就是這麼溫柔的孩子
不論什麼時候他也會伴在スレイ身邊…
一起笑,一起哭… 一起成長

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要說的話我覺得這2個孩子已經超越了什麼BL的關係…
在這世界沒有其他人能像他們那樣了解對方
不少時候甚至覺得他們之間有種二人世界,外人沒法介入的氣場(笑)

像最初スレイ和ミクリオ進行神依的時候,ライラ需要スレイ說出ミクリオ的真名
スレイ幾乎不用想就已經脫口而出「ミクリオ的真名我早知道啦!」
那幕我真是萌到要七孔流血…

比起搞基我覺得他們更像是雙子那樣的關係吧…
那種切不斷的… 精神上牽絆…

 

アリーシャ

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炎上事件的源頭(笑)

引導スレイ離開村子進入人類世界的要因
可以使用的時間不多,但我還是覺得這女孩在故事上是有著比較深的含意

其實上面也說了,要完成她的夢想的話…
比起和史雷一起旅行,她留在國家裡努力還比較有作用

其實對アリーシャ這個角色大致想說的在前面炎上事件都說了

 

對我來說,就算有沒有掛上「女主角」這名號,アリーシャ就是アリーシャ
對スレイ來說アリーシャ就是マオクス=アメッカ,也就是「笑顔のアリーシャ」

到底怎樣才能讓她再展露笑顏…?

跟著スレイ走真的能讓她繼續開懷笑下去嗎?

她最想要的是什麼?

 

 

還記得最初遇到アリーシャ的時候
她露出的笑容就是因為看到イズチ那清淨美麗的環境
遇到像スレイ這種沒機心又純粹,同樣喜歡看天遺見聞錄的人

與其說她喜歡スレイ,不如說…

 

 

她嚮往孕育スレイ成長的那個環境

 

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スレイ看到アリーシャ崩潰這刻是真心為她悲傷
因為他喜歡的是她的笑容

到底アリーシャ想追求的是什麼,スレイ明白,アリーシャ她自己也明白

多痛苦也好,多麼想逃避也好,為了她想要的世界,她還是會鼓起勇氣向前走

 

 

我覺得愈喜歡那個角色,就愈要站在那角色的立場來看事情
也許有人覺得スレイ作為男主角必須挽留她
但正因為是スレイ這種負責任的男人,才更會尊重アリーシャ的心情

看著外界那麼多的刻薄又扭曲角色意志的評論
我反倒為アリーシャ而感到悲哀 _(:3UL

 

ロゼ

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要說的話,女角之中我個人還是比較喜歡ロゼ

但我要強調喜歡ロゼ,不等如討厭アリーシャ(苦笑)
我真的不明白為什麼總會有人膚淺到要搞二元論,老是要把女角弄得不是你就就是我亡…

就如前面所說,每個人都有自己的特點,有自己的夢想,也要為自己而活…

ロゼ自小在傭兵團那種複雜的環境成長,培養了獨特的價值觀
讓她執行價值觀仍能保持著不被污染的那種堅強的內心
(這點讓我覺得她大概和PHYCHO PASS的女主是同類)

她這種堅強又純白的個性比較能在スレイ的角度來看事件

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樞機卿事件大概是令我正式喜歡上她的契機
一路以來她和スレイ其實有著價值觀的差別
スレイ堅持救人,但面對著同一個目標,ロゼ會以自己的道德觀來判斷殺,還是不殺

當スレイ沒法淨化樞機卿的瞬間
就在她判斷繼續放著不管的話情況會變得更糟的時候
ロゼ早スレイ一步親手殺了她

就只是因為她認為スレイ做的應該是救人,至於殺人… 是她的工作…

看起來很殘酷,但這就是ロゼ形式的體貼
畢竟スレイ在那覺悟不足的情況殺下手恐怕真的從此被染污

 

 

 

老實說我覺得這是個很可怕的女孩
但這就是我的茶(正義一秒陷落)

 

也許未必每個人都能接受她的做法

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甚至到最終戰的時候,看普スレイ和ミクリオ面對爺爺而沒法下手的時候
但她也說了:

 

「要恨我也沒關係」

 

一路玩下來,我覺得一個女孩要在殺手和從士這2個身份保持著平衡是很困難的

導師和從士的責任不僅是戰鬥,還有要背負起自己所做行為的責任

ロゼ就是有著那個能力和精神質素

 

 

這也是スレイ其中一個,覺得自己沈睡下去也能放心把世界交給同伴的其中一個原因
事實上在ED我們看到ロゼ的確很好的完成了她的責任
幫助了スレイ,讓導師的傳承繼續傅遞到下一代,直到遙遠的未來

 

 

 

可惜的是,像ロゼ這種深度的角色要寫得好是不容易
而TOZ的編劇似乎還欠一些火喉,在轉折上做得不足夠
以致大多數人的評論都覺得アリーシャ脫隊後劇本就一直在硬捧ロゼ

 

確實呢,寫成這樣很難不說是硬捧

 

就當我真是被劇本硬捧成功了吧(苦笑)

至少我不會說是欺騙的,因為ロゼ就是ロゼ
換轉了アリーシャ仍在隊中,我肯定她也會照做

 

但要我認真說什麼女主角問題的話…

 

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我想說スレイ根本完全沒把ロゼ當是女人看

這根本是個一起睡覺也沒關係的好兄弟是吧…(噴笑)

 

 

 

デゼル

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デゼル,一個喜歡小動物的風男 _(:3UL
又是一個描寫讓我覺得有殘念的角色

我很喜歡她和ロゼ的關係,他那麼多年來都默默地跟在ロゼ身後保護她
口說是利用,但很多時候都能看得出他老是在瞎擔心(笑)

遊戲發售不足一天已經傳出了他大概會便當的消息
因為戰鬥系統的關係他和另一個風男沒法共存(喂)

 

我又不會說因為他會離隊,或是因為他會死所以殘念
要是死的有價值倒也沒關係

但很可悲的是,他的離開幾乎可以說是自找的

 

當然サイモン激漲他也是原因
但他那麼衝動行事,強行支配ロゼ的身體就是為了報仇
真是單純為了報仇也沒關係,問題是,比起報仇之上他還有更重要的東西

 

 

當年因為自己的關係而害團長受害而後悔

現在因為自己的關係而害ロゼ受傷而後悔

 

 

天啊你活了這麼久就是沒有吸取過教訓

 

重點了搞了那麼久我還是搞不清當年是發生了什麼事(喂)
為什麼被サーモン說兩句,他就真的覺得自己是瘟神?
難道當年第一王子變成憑魔,針對傭兵團是他造成的?
但普通人類不是沒法看到天族嗎?那デセル到底是怎樣影響到他們…?

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最後的道別,前面多殘念也好,至少這裡能讓我治癒一下

能夠活著當然最好,但是每天抱著罪惡感而活更是生不如死
デセル在臨離開這個世界之前能因為ロゼ的感謝而釋懷

就算他即將面對的是死亡,也足夠值得了

 

 

 

至少他知道自己終於做了一件對的事,他的人生是有意義的

和ロゼ一起的日子並不是錯的,他們都為對方帶來了快樂的回憶

 

啊啊,雖然我知道我不應該吐糟…
但デセル眼瞎這個設定真的有必要嗎www
(這點也是沒有說到原因)

還是說只是純粹來耍帥

 

 

エドナ

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經常欺負米波的老人精(正義被エドナ一腳踩死)

TOZ這個灰暗的世界帶來的都是讓人不斷去思考生和死的故事
エドナ和他哥哥的故事也是如此…

哥哥被污染而最走變成了「龍」,エドナ這麼多年來就一直守著靈峰
守著不讓哥哥被別人處理,也守著不讓哥哥再去傷害其他人
直到スレイ來到,帶她離開…

 

讓她離開的要因,是スレイ對她保證一定會找出拯救他哥哥的方法

但玩到最後,就覺得… 與其說是「拯救」他哥哥
不如說,也是「拯救」她的心

 

 

 

 

一路上她默默看著スレイ面對的困難和決擇,每個選擇都讓她再次反思哥哥的事情

其實エドナ打從心裡早就知道,她的哥哥除了「死」之外,就沒有其他可以解脫的方法

 

 

 

 

在我看來エドナ的旅程就是為哥哥得以善終的一個心理建設過程 _(:3UL

 

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其實她真的很不捨得哥哥
就在スレイ已經做好覺悟,和大家一起再次前往靈峰的時候
エドナ終於忍不住爆發了她的情感

在我看來,平常的冷漠毒舌大概是她自我保護的一個方式 _(:3UL

 

 

 

ザービダ

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一個深藏不露,外表看來很狂野其實內心大概(?)是很細膩的男人

最初是以挑釁者的角度出現在スレイ面對
他的價值觀無疑是和當時的スレイ對立的

一開始他給我像是很鑽牛角尖的感覺
但後來就感受到,其實他才是隊中辦事最隨便那個(喂)

手槍裡的子彈能讓他得到殺害憑魔的能力
(問題是這槍和子彈的來源在故事裡也沒詳說,又是一個殘念,到底ザビーダ過去經歷過什麼呢……)
後來他認同了スレイ的實力,把這槍送給了スレイ
就是為了デゼル的事情而買個保險

結果最後2發子彈都花光了
沒了殺憑魔的方法所以只好拜托スレイ

 

 

 

這樣就很順理成章地戴著デセル遺下的帽子進隊…

咳嗯…

 

事實上他加入隊伍之後確實地幫助推進了劇情
平常雖然老是煩膠又搞笑的發言,但他說不定是隊中最有深度的角色(笑)

對生和死他有自己一套的看法

 

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我很喜歡他在決戰前夜和エドナ的對話

 

エドナ問他為什麼要殺憑魔
他就反問エドナ知不知道變成憑魔是什麼回事

不會有人是自願成為憑魔的,他下手是為了保住同族的自豪
(事實上一路走來看著變成憑魔的天族,的確大都為自己被染污傷害別人而後悔…)

大概就是他這種想法最終讓エドナ得以釋懷

 

 

殺人不一定是錯的

對一些人來說,死亡說不定是一種解脫

 

ザービダ這種觀念很大的影響了スレイ
讓スレイ直到最後面對爺爺,面對獅子王的時候
スレイ能繼續保有著清淨的心境,就是因為有了這種「拯救」的覺悟

 

這就是我一直在說TOZ灰暗的地方
在後期基本上已經把「殺人」看成是「救人」的方法
這種劇本確實不是每個人都能接受到

甚至應該說,這對TALES系列的老玩家來說應該是蠻衝擊的事情

TALES的故事不再局限於光靠友情和勇氣就能拯救的世界

 

這種劇本上的形式轉變我覺得很不錯
但對不同玩家來說也是個評價很極端的地方

不過就如前面我說過的,編劇功力還是略嫌不足
在生死的問題上只能很淺層次的帶出來
沒有再深入探討 (嘛再深入的話就可能太哲學化…)

 

在言談之間我覺得ザービダ真的是很重情義的男人
雖然很多事情沒有明說,但他為了デゼル的事而獻出了自己最後2發子彈
在エドナ哥哥的事情也是,他一直一個人毫無怨言地處理著和親友相關的事情

感覺上ザービダ和ライラ大概應該是隊中年齡最大(喂)也是人生閱歷最深
他們可能有很多事情是知道而沒有直接說出來
(比如說,用槍把力量打進憑魔體內,解除獅子王與マオテラス連繫的方法)

比起指示スレイ他們怎麼做
感覺上他更像是看守著這些年輕人
適時地助他們一把來解決問題

 

在老人精組(喂ww)來說我是最喜歡這個男人的wwww

 

ライラ

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ライラ在隊中是個引導者的角色

身為主神的她,因為過去也跟隨過前任導師旅行
所以非常清楚身為導師的責任到底帶來多麼沈重的負擔
也清楚スレイ將會遇到怎樣的挑戰

對於這個世界的事情,還有「災厄時代」的原由…
甚至是スレイ和ミクリオ的身世,她一直都是最清楚的人
但因為「誓約」的關係,她沒有辦法說出來
而她平常那種脫線的離題方式也太過份wwww
最初我還會覺得是萌點,但後來看著真是愈來愈煩燥了…

你到底夠了沒有www

但スレイ是個溫柔的孩子,每次當她不知所措想扯開話題的時候
スレイ也會體貼地不再追問下去
知道ライラ是有著自己的原因才不能說出來
所以スレイ會以自己的方法去探索,終有一天會了解到事件的全部

也因此ライラ對著スレイ不單純關心,更是抱有罪疚感

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雖然ライラ有很多事情不能說出來,但她擔心スレイ的心情是真的
讓我最深刻的是在火神殿的試煉裡
スレイ為了通過試煉而不惜傷害自己

ライラ看在眼裡就受不了,他害怕スレイ會重蹈上任導師的覆轍…

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最後到結局,也沒有明說ライラ當年到底下了什麼誓約(又一個敗筆www)
也是的,如果她真的說了出來大概下場很可能會和ミクリオ的媽媽一樣…

但在第二秘奧義的EVENT裡
她正式地向スレイ道歉了,因為她覺得自己只是想否定自己後悔的事情而利用了スレイ

因為當年她跟隨ミケル的時候,過於灌輸導師的責任而忽視了導師所承受的壓力
直到ミケル承受不住,最後以最差的方式導致了最壞的結果
現在她跟隨著スレイ,大概只是因為對當年的事情感到後悔

當然スレイ完全沒有介意ライラ的想法
因為對スレイ來說,ライラ在指導者的責任來說已經做得很足夠了
不時提醒スレイ導師的責任,更重要的是不要忘記最初的本心…

ライラ這角色其實可能有更多魅力的
但因為她的身份和過份脫線的個性讓在讓人感到距離感 (苦笑)
我並沒有討厭她,但說到喜歡她的話,還是差了一點點感覺 _(:3UL

只能對她說一句,謝謝你一直引導著、保護著スレイ,讓他成功完成了他的使命


小總結

那麼到這裡,主要角色的感想都說了

另一個要批評的是這次TOZ對敵役的描寫是嚴重不足
跟隨獅子王的3個手下…

子安狐狸就像只是為了表現喰人的可怕而出場www
(千萬別告訴我是為了隱迷裡的大佐才弄個子安角色出來wwww)

アリーシャ的師傅實在太殘念,其實她可以有更多的發揮空間
以為她培育アリーシャ是為了什麼驚天大陰謀
結果是以那種殘念的方式就輕易結束

而蘿莉サイモン的出場更是不知所謂
她的存在只是為了想染黑スレイ?
她過去經歷過什麼呢?沒說
為什麼跟隨獅子王會成了她的生存意義呢?也是沒說

 

 

還有メーヴィン作為「刻遺の語り部」的設定我也是覺得有點奇怪
負責記錄和傳承歷史,卻因為「誓約」而沒法說出來
那麼他們這一族作為語り部到底有什麼意義…??(笑)

 

要我總結的話,在劇情上的大方向我是很欣賞的
可以說的是如果一直有看著劇情的話,應該明白為什麼事情會這樣發展
也會明白每個角色的想法和苦衷

角色的個性也很鮮明,基本上我這次是很珍惜每個可使用角色
只是在細節上很多地方沒交代,轉折也做得不足

精采的動畫和運鏡我是很欣賞的
尤其是スレイ介入盤地戰爭、決戰前夜、還有最終戰的鋪排我都非常喜歡

在TALES系列來說,這次真的嘗試了很多新的元素
我覺得TOZ是個值得一玩的遊戲
(重點要是1P,多人玩大概會被視點玩到翻桌www)

這之TOZ的反響太大
希望製作組不要因為過於強烈的反響而不敢在續作把新要素發揮下去
例如視點問題,雖說是無縫接切入的弊處,但無縫切入的確是優點,必須好好保留
視點問題我認為應該可以找個更好的方法改善

 

 

 

 

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很多人說主題曲風很怪,但愈玩到後面就愈感受到那味道
(我每次開遊戲也會先聽完OP才讀存檔)

好了說到尾我都是很喜歡スレイ的笑容,對世界的付出 _(:3UL

實在沒想到我竟然會死在這類型的男角身上,我完全的輸了…

5 thoughts on “[PS3] TALES OF ZESTIRIA 玩後感

  1. 感想太長還沒看完,暫時看到炎上事件那段……

    我想,我看到的主要是在噴製作人和公司,當然聲優那邊也有人噴,我是覺得那聲優真的挺無辜的,唉~

    可是換女主這件事,我的看法是,這對FANS來說衝擊真的很大,應該很難像你這樣輕描淡寫地揭過去就算了。

    從你的文字間感受到你覺得這沒什麼的,也認為劇情很合理,只是公司的宣傳手法有問題。

    這已經幾乎涉及詐欺了,特典DLC是個永遠離隊的角色的服裝,你覺得這沒問題?

    在她離隊後,商店中依然會出現愛莉莎的裝備,你認為原劇情中,她真的是離隊而不是後來更改她離隊的?

    單是這兩點已經難以忍受了。

    我也是很期待使用她的,而且她的DLC服裝還特別多(也特別漂亮),還好我有心理準備她會離隊,所以也沒投資太多感情,感覺是還好,只是覺得有點可惜了(因為她挺漂亮的XDD比羅潔漂亮啊,羅潔就是敗在髮型上!)

    可是對那些根本不知道她會離隊的玩家來說,相信衝擊不是一般的大,尤其馬場的回應實在欠揍,還一直大力宣傳愛莉莎的獨立故事DLC……

    我家老公是個TALES系列的忠實FANS,每一集TALES都玩過。

    TOV甚至前後白金了數次(因為不幸的PS3壞掉了1次,SAVE又壞了一次)。

    直至TOX換了製作人後,他開始失望了,可是還是有支持TOX2,TOX有白金可是TOX2就沒有白金了。

    直至這次的所謂20周年大作,FANS期待這麼久,可是最後是這麼爛的作品,他索性不買了。

    對支持多年的FANS來說,這是很殘酷的一件事,不知你是不是FANS,可能未必感受到他們的心痛吧。

    他們覺得馬場是在毀掉他們的TALES,怨氣大是在所難免的,不過我也不支持牽連到聲優、畫師那些……

    有怨氣還是向馬場和公司發吧,真是掉進錢眼裡了,殺雞取卵,為了DLC無所不用其極,一代不如一代。

    唉,不得不感嘆,最近日式RPG日漸式微是有原因的。

    最近玩的幾隻日式RPG都沒有美式GAME做得好啊,像我很期待的閃軌,最後的劇情真想罵人……唉~~

    • 主要是沒法接受外界只是把欺詐這件事無限放大而說到整個TOZ一文不值
      不過價值這種東西的確是每人心裡想法都不同,也沒有要說服別人的打算
      所以我只在自己BLOG寫感想,也沒特意把文章貼在外面

      我不能說自己是TALES死忠
      小時候很窮,遊戲機都不是買PS系,所以並不是每隻TALES都有玩,但出來工作後能補都盡補了
      好吧,比資歷一定有一堆比我玩更多的人來說嘴,所以我還是閉嘴比較好
      但結果還是被好事份子轉到去PTT,真是不知道該笑還是該哭好

      也可以說因為我沒有跟上大家一起心痛所以我就不是FANS

      首先,我並沒有為官方推卸責任,弄到這麼炎上官方真的要負上最大責任
      每次想要撲火,他們做出來的卻是火上加油
      馬場的態度我也一直在罵的,不過並沒有寫在這裡(我日常主要在噗浪生存)
      TOZ我也是一出消息就有在留意,也知道ALISHA是和SOREY一起公佈的(花生怎能不吃)
      基本上洗腦宣傳都把ALISHA看成是女主角,連FIGURE也是先出ALISHA,還能說什麼?

      我覺得其實官方他們自己也沒搞清楚ALISHA和ROSE的定位
      宣傳部門和監督/編劇的方向有很大出入

      玩完後對我來說這個故事根本是ALISHA和ROSE雙女主
      但是TALES沒能玩得起這種安排,
      (事實上任何作品要玩雙女主真的要玩得好高明)

      那個ALISHA的DLC根本就要放本篇做日後談,故事才能完整
      不過那殘缺的DLC,因為炎上事件也別旨望能有續篇做補完
      <<破關後DLC那些反派還在莫名其妙鋪伏線真是哈哈哈

      就如這篇文所說的,太多演出和劇情表現實在太不到位,我並沒有否定這些缺點
      反派寫得不知所謂
      DEZEL那裡真的不看設定集的話真是不知道他在幹三小
      (順帶一提其實我好討厭DLC這東西,所以跟我說DLC,我真的不會理DLC特典是什麼)

      要說的是,我的確沒有為了讓女主角必須要在隊中才能稱上是女主角的執著
      對我來說,她對劇情推動上有起到作用,在故事主旨和男主角心裡佔很重的位置就足夠
      TOZ這個故事的背景設定還有角色帶出來的思考讓我很喜歡是事實
      尤其是對「污穢」(道德觀)和生死的思考

      即使和外界思考方向不同也不會改變到我這想法
      我也沒打算硬要把這種感覺硬要給其他人接受

      個人覺得TOZ這種故事,往歐美發展的接受度是比較高
      一來歐美那邊沒有炎上陰影,二來這種救贖題材的確是蠻合歐美口味
      而且其實JRPG真的很執著故事一定要是一男一女做主角
      一定要一起冒險懷著愛與勇氣一起打倒BOSS世界和平。
      但TOZ不是走這傳統風格…. 人們就覺得個系列變質

      要說糟糕,其實我覺得TOX2在各種編排上比TOZ更糟
      (但我見外界不少人只因為是喜歡看悲劇而把TOX2捧上神台,既然是神台作品我也就不多說了,免得被錶)

      讓大家看不爽真是對不起

      好像回覆得太長了

      P.S. 閃軌根本沒有寫完,軌跡系列其中一個缺點是F社野心太大,沒法取捨劇本,結果出來的是一個又一個不完整的故事,但這也正是軌跡系列的醍醐味,現在只能繼續等續作吧

  2. 很喜歡博主寫的這篇文章QwQQQQ
    說出了我內心很多想不到該怎麼表達出來的想法~~~

    我是因為最近中文版出了之後~看人家實況遊戲才了解這篇被炎上的遊戲ww
    說實在一開始我對於馬場的女主詐欺事件也覺得有些誇張…..
    然後陸陸續續開始有各種角色攻擊、劇本攻擊、音樂攻擊文…等的出現….
    因為完全沒有接觸~我也只有看看而已~直到我看了別人實況遊戲之後!!!!
    我覺得沒有大家說的那麼差啊QQ…
    OP我也很喜歡///~但跟歷代的OP比起來風格的確是有些不同xDD
    大家罵最兇的スレイ和ロゼ大概是我在TOZ最喜歡的男女角了吧!!
    我是個聲優迷~剛好這兩位的聲優我還蠻喜歡的/////~對角色便有了還不錯的第一印象(我有先看過OVA~那時覺得スレイ充滿笑容~好陽光好可愛//////
    直到劇情越來越深入~我越來越喜歡他們倆!!!也覺得這兩人相處起來實在太像哥們wwww

    我認為スレイ就是因為溫柔以及尊重別人的心理他才會什麼也不說的讓アリーシャ離開吧
    而且我一直有注意到~スレイ很常對身邊的人說"謝謝"!!!我想這兩個字也代表了他的各種心情和心意~
    大家都罵スレイ很冷血….看得我好生氣又好難過QQ……..
    迷惘、做不了決定、下不了決心~我都覺得這是他成長的一部分!!畢竟都是第一次遇到阿~~

    另外アリーシャ有著自己的使命~並不是隨隨便便就能跟著スレイ他們到處跑
    令我生氣的是官方對於她的地位給得很草率…導致ロゼ一直被唾棄阿…..
    這兩人我都很喜歡~而且是不一樣的類型~在遊戲中也各自有自己的表現
    只是官方給的地位卻惹出風坡…導致聲優還下跪…..

    不得不說一下~スレイ和ミクリオ小時候真的太可愛了/////////~~ED動畫我看得好開心//////////
    也覺得他們倆人能有著彼此實在太好了!!!(各種意義上
    爺爺那段看著スレイ大哭大喊而ミクリオ強忍著不出聲…..看得我好心痛QQQQQQQ
    最後スレイ無聲的對不起也讓我難過快哭出來….最後犧牲自己沉睡了….
    本來以為失去一切的ミクリオ果然注定孤獨時….
    那一摔!!!讓我陰鬱難過的心理出現一道曙光啊阿阿阿!!!!
    結局對我來說其實還算不錯啦~(尤其最後那一部讓我釋懷多了ww
    後來回到標題才發現背景換了!!!!!!…..看到スレイ我又QQQQQ*(&*(#*(#)@_#(

    另外~當初在看實況時~大家都笑說其實這部的女主角應該是ミクリオ吧wwww(我字也跟著ww((ry

    • 謝謝你那麼認真看這篇不FANS的感想(笑)

      那些罵スレイ冷血的評論我真是看得心都傷
      明明スレイ承受了那麼多,也煩惱和迷茫過
      卻因為重視友人的感受才分開,這樣還要被罵到狗血淋頭
      直到故事終盤他總算找到了自己的答案
      他那個付出還要被一堆炎上玩家說是聖人化…

      大家都只想看自己想看到的東西
      不願意去承認世界也許還會有像スレイ這種存在

      再說一遍,TOZ並不是完美的作品,但其實也不是像大家所說那樣一文不值

      至少我是知道是有一堆喜歡此作的FANS是存在的
      只是外界風評實在一面倒,稍微不同一點的意見都容不下
      (讚一下都被說護航了還有什麼好說,所以我上討論區永遠是已讀不回,有什麼想寫都寫在自己這個BLOG裡)
      結果同好討論都變成地下形式了

      而這種事情在我人生中已經不是第一次了(望幾年前的AGE…)

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