[PSV] Freedom Wars 玩後感

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2014年6月的遊戲,巨LAG如我到大半年後才玩wwww
好幾個月前破關了,但因腦癱的關係…(最近好像都寫不出東西)
又再LAG多幾個月到現在才寫好感想 <<我該去自滅了

說來會突然開始玩也是機緣巧合,本身我是對這遊戲有一點興趣的,但我一直拖著沒買
直到最近有朋友得到這遊戲,而她又暫時沒空玩,所以借了給我

其實我真的很少會去找什麼共鬥遊戲來玩
那為什麼我會有興趣呢…

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就是因為這傢伙

衰人OO貼D咁的圖出黎搞到我起哂啖

那陣子不時看到有玩的朋友貼圖出來
哇,白毛,一整副仆街的樣子,還聽說聲優是輙少

 

很抱歉我好像一見鐘情了(笑)

哈哈哈哈我就是這麼膚淺!只要有合口味的好J男人我就會狗衝!(喂)

 

很記得遊戲剛出那陣子,有和朋友出來吃飯
當時就借了別人的機來試玩

這不是打爽快的GAME!完全不上手!
他們連按鍵也沒教我!我盲摸摸只會用水槍射啊射完全不知道什麼事!
只知道他們叫我小心別讓機械人被抓!
(但當時我連哪個是自己的機械人都不知道www)

自問沒什麼技術可言,只要清到主線劇情去認識一下這個男人我就OK啦!!
而友人們都叫我放心,如果打不過的話好像是可以用wifi連線陪我一起打的

 

 

於是我就開了遊戲來玩

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第一件事,我靠,竟然連失憶都有罪
而且你只能按指模來同意…… _(:3UL

一走進遊戲就很清楚這遊戲的主題,為什麼叫自由戰爭

因為這個真是毫無自由的世界
在遠未來資源匱乏的社會裡,所有人都沒有人權,一出生就已背負了罪
所有資源都被有系統地管理,要得到更多作為人的權利,就要不斷為社會作出貢獻

最初主角就是因為失憶而降格到最低最沒人權的階層重新做人(笑)
睡覺不能平躺、在自己的房間裡不能走超過5步以上…
不能跑步、不能與其他咎人距離太接近,更不用說飲食了,能讓你活下去已經是恩賜ww
每次犯規都會加重刑期

完全感受到什麼是連人都不如的生活www

 

基本上整個人生目標就是還清刑期,由咎人升格為市民吧
(雖然我也不覺得市民的生活到底有多好)

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然後我來說說這遊戲系統…

任務主要分3類型
1是打倒指定的敵人、2是拯救市民、3是前進到指定地點

而不管是哪項任務都好,完成任務目標之餘
最主要就是把收集到的資源交出來,貢獻給生產局
如此一來就能減免刑期,還有得到恩赦POINT,用來解放更多人權(笑)

而我們自己也需要使用資源來生產各種戰鬥中需要用到的道具和武器之類
當然也可以自己收下資源,但如果收下自己人權範圍以外的資源
就需要付出代價…… 沒錯,就是又要加刑期wwwww
(所以都快加到沒感覺,反正都沒完沒了不是嗎!)

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而戰鬥方面,前面也說了,這不是打爽快的遊戲

老實說,我自己覺得這戰鬥系統很是不人道的,我來說說一些問題…

  1. 老實說要我在vita這種手提機上玩FPS真是好痛苦,好吧大家都說用荊抓著敵人就已經算是autolock了sosad …. 因為所以,這遊戲永遠是敵人AI 瞄我方瞄得很準,而玩家我光是被敵人圍毆,別說瞄準了,連刀也提不起已毫無反抗之力wwww

  2. 有好幾類型武器,但大部份武器都硬直很高,面對著高機動性的敵方…… 結果輕便得能用得下手只有小刀和輕機槍

  3. 笨AI,永遠是敵人的AI比我們強上很多倍,是有戰術指令可以用,但遇到強到不像話的敵人的話,已經不是技不技術的問題,而是你還沒做出任何反應之前,顯然必定會被圍到冚家鏟

  4. 亦由於笨AI的關係,不得不分神去好好照顧自己的アクセサリ…放置PLAY的話很容易就會被抓走,到時候又要做多個任務把親愛的他/她搶回來(煩到爆耶!)

不人道的戰鬥為這遊戲扣了很多分吧
有看到不少打不過而放棄的例子

其實我覺得此GAME在戰略和隊友合作上的醍醐味是不錯的
(我甚至覺得這出PC版可能會好玩過在VITA玩…)
好是好在真的打不過還是可以用連線模式找朋友來解決
但人腦和AI真是致命性的分別 _(:3UL

而且在VITA畫面來說真是做得很好

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VITA遊戲都玩了不少,但FREEDOM WARS大概是我第一隻遇到
有考量到VITA機能來跑,模組和燈光、貼圖材質、連鋸齒都控制得恰到好處
讓我覺得「這才是VITA規格」的遊戲

只能說,這不愧是SONY的親生仔 _(:3UL

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連線模式也很有樂趣,呃… 當然樂趣不止是性搔擾別人

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還有就是可以弄了黑化スレイ的アクセサリ出來(喂)
因為我是玩完TOZ才有時間來玩FREEDOM WARS的所以此時我已經病重

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還和友人的羅吉做了好朋友(這到底是什麼俺得)

身高差很萌啊好不好!

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和活人一起玩的樂趣就是人腦是比電腦高智商
就算沒什麼默契至少大家配合一定比AI好
比如說治療荊的timing、或是大家一起合作用荊把敵人扯下來,效率也會好很多

不過也如前述的,這遊戲始終是個不人道的系統
敵人行動總是比我方迅速,我方面對combo攻擊真是非常無力…
所以就算是活人共鬥還是有很多冚家鏟的場面出現(笑)
但活人救人的效率也肯定比AI高
所以只要沒超過救治時間的話…多死幾遍都沒問題,記得不要躺屍躺得太遠就好 <<喂喂

 


然後來說說劇情上的

我前面也就過了,我就是被アーベル吸引而來玩這遊戲的ww

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這傢伙就是每一舉一動都這麼屌…
悲哀的是他又真的有那個本錢是屌得起www

屈機的戰鬥力,還擁有原初三機之一的レッドレイジ
最終的3連戰其中一場就是要打他們
嘛那アブダクター還好,我還是比較怕人型的アーベル

為什麼明明是人!但卻會出真空斬!還會瞬移!
這根本已經超越了人的境界是吧!?

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但是他就這樣唯美的去死了
好啦基本上根本不知道他的想法還有不知道他為什麼會這麼厲害
也不知道為什麼他會得到那麼珍貴的レッドレイジ

唯一知道的是,他目的是想打開柩,把裡面的東西放出來

至於柩裡到底是什麼東西……

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多謝這條仆街背後刺了主角一刀,讓主角上路(笑)

我自己是頗在意主角這瀕死經驗,和不久之前アーベル死亡的分鏡很類似
是故意造成的對比嗎?還是在劇情上的伏筆?

看アリエス的描述,看似是說不同的人用不同的方法打開柩,後果會不一樣?
アーベル開柩是把煉獄的惡魔放了出來
而主角就是能進入柩裡的「世界」,也就是「幽界」
幽界只能以精神的方式進入?(所以這下瀕死得真是剛剛好…)

既然主角這樣只算是進入了另一個世界
那アーベル我也可以理解他也只是進了另一個世界嗎www???

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結果就在幽界最深處遇到了這個叫サイモン的男人
一個霸氣外露、態度輕挑,聲稱要帶領煉國打倒天獄,為世界帶來革命的男人(笑)

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另外一點比較驚訝的是女主角一直在找,那個從天獄來到地面後失蹤的爸爸…
原來就是來到幽界待奉著サイモン…
還坦白地說他已經沒了肉體,不能回去 _(:3UL

最後就是把武器和種子交給主角

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讓主角去制止姐妹喧嘩,還有就是讓主角把種子埋下,培養新的「柩」出來

 

~THE END~

 

 

 

喂喂喂,也完得太倉促!?!?!?!?!

 

 

說好對天獄的戰爭呢?說好主角會引發的革命呢?

感覺玩到這裡才是序章的開始啊?(打地)

 

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所以我趁訂TOZ小說的時候(喂)順便也訂了FREEDOM WARS的設定集
這設定集真是好厚好值得看!

大概是因為我本來就比較喜歡遠未來/科幻向的設定
我發現了自己有點在不知不覺間被這世界觀吸引了
真是好純粹地為了世界觀和內容設定而去買設定集……  _(:3UL
(拿,中間那本就真的純粹為了J圖啦!)

 

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名詞解說比較清晰的說明了幽界是什麼
呀其實依字面的意思,性質就像我們所認識的類似死後世界的地方?
不過FREEDOM WARS有Will’O這設定,就是電子訊號般的能源(?)
意識脫離了身體的人們,透過Will’O才能連結到幽界
所以最後サイモン把柩的種子交給主角時也是托他把種子埋在Will’O濃郁的地方

眾所周知(?)人類腦部神經元都是透過電子信號來傳遞神經衝動
感覺上Will’O就是能延伸這種電子訊號的東西 <<這是我自己腦補
所以為什麼遊戲中說到精神要脫離肉體,才能進入「幽界」
而這不是每個人都能辦到的事

幽界總共有8層,最深處就是サイモン身處的王之間
因為サイモン被困在裡面(?)所以只能派アリエス外出
尋找有足夠能力進入幽界的人…

而煉國就是以サイモン為首,目標是打倒天獄,取得物質界的統治權?

有點微妙的是,サイモン是「原初墮落者」,他自己本身也是來自天獄的人
他同時也是把PT系統帶給地面,從而建立了這麼充滿階級的世界的傢伙…

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HEY… 破關後我滿腦都是想知道天獄到底是怎樣的地方… 怎樣的社會 _(:3UL
看樣子應該真是從天上下來的…(在天空上的飛船?還是… 已經是宇宙居民…?)
但明顯這個社會是有些地方不妥… 所以サイモン才會離開甚至密謀反抗

而我們在遊戲中也見到PT裡某些咎人是由天獄墮落來的
如果天獄是個好地方,那為什麼還要派間謀來地面呢,還搞那麼多「天罰」來侵略地面世界
如果說是為了資源,但是地面也是資源匱乏,PT之間一直也為了搶奪資源而發生戰爭…

那天獄想要的到底是什麼呢…?

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然後看到對咎人的說明…

說到咎人在PT概念裡其實也是一種「資源」
基本上他們已能控制身體的成長,但是身體還是會出現染色體端末老化的問題
過度使用Will’O會導致過負荷的問題以目前技術仍然解決不到
因此當身體去到極限的時候,就會被PT「回收再用」

前面也提過其實PT就是サイモン建立的系統和制度
所以咎人的身體也是他製作他軍隊的裝置

因為Will’O會積存在咎人體內,愈優秀的咎人就是更優秀的「素材」

 

要是サイモン是這麼計劃的話

大概可以想像一下天獄的人們來襲擊地面的原因…?
一是可能他們也需要以Will’O為能源,所以要來地面抓人?
還是說他們是故意襲擊地面以磨練出更佳的「素材」?
二是他們可能知道サイモン反抗天獄的計劃,所以來阻止?

 

 

 

 

 

說得很1999但我真是頗喜歡這個世界觀
劇情上也很吸引,可惜實在太過點到即止,完全沒法滿足

 

 

 

 

破關後再看回OPENING,看到就真的更有味道
感覺上官方是想留後路給續作?

但FREEDOM WARS的風評老實說是很差,實在讓人對續作沒法抱太大希望

只好抱著設定集繼續腦補吧

 

 

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另外也要一說這遊戲其中一個吸引之處(我覺得萌)的是アクセサリ
本來是監視用的アクセサリ
高層你們竟然給它設定有好感度系統,根本就是有陰謀!(LMAO)

結果就搞到咎人們都喜歡了自己的アクセサリ(喂)
可是又不能給官方發現!(不然又要被罰)

雖然官方說警戒度低弄的アクセサリ依然是沒有感情
只是你們咎人就幻覺她/他喜歡你

這設定果然真夠邪惡啊可惡!(LMAO)

對啊我擺明就要對我家スレイ上下其手,吹咩!

 

 

 

 

 

 

好吧,先說到這裡

期望會有奇蹟出現,來給我FREEDOM WARS 2來完坑啦… $ONY…
(就說了沒可能)

 

 

 

最後我把噗浪當時的感想LINK QUOTE出來好了(廣東話注意):
1. 開始冇人權的生活… 呃… 唔記得我想架?? 咁都有罪…
2. 對唔住我唔講大話… 又加左刑200年…
3. 好感動我終於搬左去間似返正常人訓的房!!!! 我唔再係垃圾佬啦!!!!!!!!!!!!
4. 痴線… D觸手多到我根本郁唔到又死… 有冇人話我聽可以點打…
5. 總算大致把設定集看了一次,因為太厚所以看了很久… 然後看完感覺是我好像愈來愈喜歡西蒙… 這畫面…

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